23 noviembre 2011

Material Arquitectónico de Mental Ray en Español


Mental Ray es desde hace muchos años un gran motor de procesamiento de imágenes, actualmente propiedad de nVidia y se encuentra integrado en una gran variedad de programas de animación 3D. Entre los más importantes figuran: Maya, 3ds Max y Softimage.

Si bien hay otros motores que también son muy buenos, la verdad es que Mental Ray no tiene nada que envidiarles en la mayoría de los aspectos. Soporta iluminación global, luces fotométricas, texturas HDR, superficies de subdivisión, un desplazamiento excelente y suele estar integrado con la gran mayoría de las características de los programas principales, como efectos volumétricos, fluidos, pelo, etc.

Sin embargo, tal vez por su no tan sencillo uso, es claramente sub utilizado por los usuarios, que muchas veces salen a buscar en otros motores lo que perfectamente podrían lograr con mental ray, que ya viene incluido.

En esta portunidad he querido aportar mi granito de arena a una mejor comprensión de uno de los mejores materiales que tiene Mental Ray, el mia_material (conocido como Arch&Design en 3ds Max). Este es un material realmente muy versátil con el que es posible lograr una infinidad de apariencias visuales distintas, que van desde agua o vidrio, hasta goma, piedra o una hoja translúcida. Con él es posible obtener reflejos y transparencia desenfocados, materiales laqueados, tiene su propia oclusión ambiental incorporada y funciona realmente bien en flujos de trabajo que impliquen sacar las imágenes por pasadas.

En resumen quiero compartir con ustedes aquí la traducción al Español del manual de este excelente material, con todos sus ejemplos y consejos. Lo cual espero pueda serles de ayuda para lograr imágenes cada vez mejores y más realistas.

Aqui va entonces:
mia_material - manual para usuarios de Maya 
Arch & Design - manual para usuarios de 3ds Max


Aprovecho para recordarles a quienes les interese profundizar más en distintos tipos de materiales, que también en este mismo blog se encuentra disponible la traducción del manual de los Materiales de Piel (SSS) de Mental Ray.
 
Disfruten!
Hasta la próxima

01 noviembre 2011

Kdenlive 0.8.2 edición de video libre en Español


Kdenlive v0.8.2


Batiendo todos los records de publicación en mi blog, voy a publicar una segunda entrada ...en menos de un año!! :P
Esta vez para acompañar el lanzamiento de la nueva versión de Kdenlive, la 0.8.2.

Para los que no lo conocen, Kdenlive es una de las pocas alternativas libres para edición de video. Si bien quizás aún no la más potente, es la que a mi juicio tiene un mejor "encare" desde el punto de vista de su interfaz de usuario y cuenta con varias características que otros programas de edición comerciales ya quisieran (p.ej.: proxies, máscaras o estabilización de imagen).

También es justo decir que algunas de sus funciones aún no están al mismo nivel que las de las alternativas comerciales, como por ejemplo el hecho de que sólo soporta una profundidad de color de 8 bits o que su efecto de recorte por croma no se puede catalogar de "profesional".
Aún así, creo que es un programa mucho más serio que unos cuantos que andan por ahí incorporados en algún que otro sistema operativo comercial (dijo alguien: Movie Maker? ;-)  Permite por ejemplo editar contenidos en alta definición con compresores como AVCHD o DNxHD.

Kdenlive no está actualmente disponible para Windows, así que por el momento sólo quienes tengan Linux o Mac podrán usarlo. Ojalá esto pueda cambiar en un futuro próximo...

Por último, este es otro de esos proyectos a los que me gusta contribuir, por lo tanto aquellos a los que el inglés no le siente bien, también podrán disfrutar del programa en Español cortesía de un servidor.

Por más información pueden ir a la página de Kdenlive.

Hasta la próxima!!